Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sopa de Letras
Sopa de Letras

Gamificación educativa

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Gamificación educativa

Sopa de Letras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Motiva y potencia el aprendizaje

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Gamificación educativa
 

Sopa de Letras

Gamificación educativaVersión en línea

Motiva y potencia el aprendizaje

por Martha Itzel Juárez Ocampo
1

GAMIFICACION

2

TECNICA

3

MOTIVACION

4

APRENDIZAJE

5

EDUCACION

6

AULA

7

DOCENTES

8

TECNOLOGIA

9

JUEGO

10

NARRATIVA

11

EMOCIONES

12

PROGRESO

13

DIVERSIDAD

14

DIVERSION

15

DINAMICA

16

MECANICAS

17

COMPONENTES

18

INSIGNIAS

19

PUNTOS

20

TIEMPO

21

KAHOOT

22

PARTICIPACION

23

RETROALIMENTACION

24

COMPETENCIA

25

COLABORACION

26

EXPLORACION

27

ESTRATEGIA

28

DISEÑO

29

ALUMNO

30

ALUMNOS

31

CONOCIMIENTO

32

MOTIVACION

N
E
U
O
I
F
O
J
C
O
M
P
O
N
E
N
T
E
S
X
Z
A
T
E
C
N
O
L
O
G
I
A
O
K
A
H
O
O
T
M
E
A
R
I
T
Q
B
Z
G
Z
P
I
R
E
C
I
G
G
A
I
D
S
Y
R
E
I
A
Z
S
Y
C
G
E
E
A
E
O
A
N
V
I
O
T
R
A
C
E
E
H
A
D
R
T
U
U
M
U
O
K
C
N
N
R
R
I
T
N
M
C
L
I
C
R
J
E
E
I
P
S
O
P
R
S
N
A
O
I
I
P
A
S
O
O
D
Y
C
P
U
W
N
O
A
C
I
I
T
F
V
O
O
E
M
A
I
A
A
R
N
O
O
E
E
R
C
G
I
E
E
A
V
Ñ
P
L
V
E
N
O
T
R
C
T
X
O
T
M
N
I
G
L
P
O
E
I
E
D
I
G
O
X
I
A
M
P
A
I
J
I
Y
I
C
R
T
M
R
U
C
R
S
L
M
E
R
G
L
D
C
U
A
M
A
O
E
E
S
C
A
E
E
M
I
J
F
A
Y
O
I
I
I
S
M
W
N
N
I
A
S
S
J
O
E
N
A
J
I
O
R
N
P
N
X
T
C
T
D
C
L
O
L
U
N
N
T
D
D
N
V
A
A
A
U
I
I
A
A
I
A
U
L
A
T
W
S
I
I
I
V
U
C
M
C
G
A
C
D
O
Z
K
M
C
O
D
O
C
E
N
T
E
S
I
I
I
U
I
A
N
T
A
O
N
O
D
I
V
E
R
S
I
O
N
O
C
O
O
N
G
N
C
J
E
O
M
O
T
I
V
A
C
I
O
N
N
A
N
C
O
I
J
Q
E
S
X
C
O
L
A
B
O
R
A
C
I
O
N
A
L
U
M
N
O
S
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.