Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Psicología del Consumidor y Embudos de Conversión

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Evaluación breve de marketing

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Psicología del Consumidor y Embudos de Conversión
 

Froggy Jumps

Psicología del Consumidor y Embudos de ConversiónVersión en línea

Evaluación breve de marketing

por MAJO
1

¿Qué sesgo describe la influencia de la primera información presentada en una decisión de compra?

2

En motivación de compra, ¿qué impulsa a buscar beneficios prácticos en vez de placer?

3

¿Qué métrica mide cuántos usuarios pasan de conocimiento a consideración en el embudo?

4

¿Qué concepto describe la presión de no perder una oferta para decidirse rápidamente?

5

¿Qué efecto describe la influencia de la opinión de otros en la decisión de compra?

6

Para reducir la fatiga de decisiones, ¿qué estrategia favorece la experiencia de compra?

7

¿Qué sesgo se aprovecha al mostrar testimonios para reforzar la compra?

8

En embudos, ¿qué implica optimizar la retención y fidelización?

9

¿Cómo se define el marketing emocional en la toma de decisiones del consumidor?

10

¿Qué técnica de persuasión utiliza límites de stock para aumentar la urgencia?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.