Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Buenas prácticas docentes y de gestión

Froggy Jumps

Jugadas 54

Sobre esta actividad

Elige la repuesta correcta en cada pregunta del juego

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Buenas prácticas docentes y de gestión
 

Froggy Jumps

Buenas prácticas docentes y de gestiónVersión en línea

Elige la repuesta correcta en cada pregunta del juego

por Juan Martinez Ceballos
1

Expresó que Una de las mejores prácticas de un educador es fomentar la autonomía y el pensamiento crítico, dotando al alumno de herramientas que trasciendan el aula de clase.

2

Incluye tu nombre como gestor , el ciclo (1ro - 6to), el centro educativo y la fecha de implementación de la práctica.

3

Explica las metodologías y estrategias utilizadas (como STEAM, ABP, DUA, u otras), los recursos empleados y cómo organizaste el aula.

4

Estas pueden ser producciones de los estudiantes, fotografías, instrumentos aplicados o resultados de la evaluación formativa.

5

¿Cuál de los siguientes elementos es un reflejo de una buena práctica?

6

Sirve para conocer a la institución y los respondables de la buena práctica.

7

¿Qué lograron los docentes o estudiantes se evidencia en ?

8

Las áreas de mejora detectadas y tu proyección futura se evidencia en:

9

Explica cómo esta práctica puede ser replicada o adaptada por otros gestores o docentes y bajo qué condiciones.

10

Narra la secuencia de actividades, destacando los momentos clave y el papel que jugaron tanto tú (como gestor ) como los docentes/ estudiantes.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.