Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Programa de mejora continua (FS)

Completar Frases

Jugadas 8

Sobre esta actividad

Texto con palabras clave

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Programa de mejora continua (FS)
 

Completar Frases

Programa de mejora continua (FS)Versión en línea

Texto con palabras clave

por Ivan Benigno Verdugo Acosta
1

El es un documento que tiene la función de organizar y orientar lo que la escuela hará para atender las problemáticas que han identificado en su diagnóstico socioeducativo a través de la lectura de la realidad . En este camino , los colectivos han adquirido mucha experiencia para avanzar en sus procesos de mejora , sin embargo , también es posible que se hayan instalado algunas prácticas que tienden a hacer de este programa un documento que hay que entregar porque la autoridad lo solicita y no se le concibe como la herramienta que " marca el rumbo a seguir para que el colectivo y la comunidad escolar conozcan qué se hará , cómo lo harán y quienes intervendrán . " ( SEP , 2024 , p . 17 )

2

Una vez que se tienen identificadas las o retos que enfrenta la escuela , es momento de decidir en colectivo cuál o cuáles son las que atenderán . En esta decisión hay varios factores a considerar como los que se enlistan a continuación : Priorizar estas problemáticas es fundamental para que el programa pueda incidir en los procesos de desarrollo de aprendizaje de las niñas , niños y adolescentes .

3

: ¿ La escuela puede atender la problemática con los recursos con los que cuenta ? ¿ Es de su ámbito de competencia ? ¿ La problemática requiere de una planeación con a mediano y largo plazo ? Estas preguntas guían la selección de las problemáticas a atender para que el Programa de mejora continuo sea realista y orientado a mejorar el aprendizaje .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.