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Bloque 2 - Introducción a Android: Test Parte 1

Froggy Jumps

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Crearemos nuestras primeras aplicaciones visuales paso a paso.

Creada por

España

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Bloque 2 - Introducción a Android: Test Parte 1
 

Froggy Jumps

Bloque 2 - Introducción a Android: Test Parte 1Versión en línea

Crearemos nuestras primeras aplicaciones visuales paso a paso.

por Jose Carmona
1

Un usuario compra un teléfono Samsung y puede instalar WhatsApp, YouTube y Google Maps. ¿Qué sistema operativo está utilizando probablemente?

2

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor qué es Android?

3

Además de teléfonos móviles, ¿en cuál de los siguientes dispositivos es habitual encontrar Android?

4

En este curso utilizamos App Inventor porque:

5

Un usuario abre una aplicación y pulsa botones, escribe texto y visualiza imágenes. ¿Con qué parte de la aplicación está interactuando?

6

Una aplicación muestra un botón con el texto "Continuar". ¿Cuál es la función principal de ese componente?

7

Si una aplicación solicita al usuario que introduzca su nombre, ¿Qué componente debería utilizarse?

8

Un desarrollador quiere mostrar un mensaje de bienvenida al usuario. ¿Qué componente visual sería el más adecuado?

9

Una aplicación turística necesita mostrar fotografías de monumentos. ¿Qué componente será imprescindible?

10

¿Cuál de las siguientes características mejora la experiencia de uso de una aplicación?

11

Cuando trabajamos con App Inventor estamos aprendiendo principalmente a:

12

¿Qué significa realmente "aprender haciendo"?

13

Una aplicación muestra el texto "Bienvenido a mi aplicación" en la parte superior de la pantalla. ¿Qué componente se está utilizando?

14

Un usuario necesita llegar a una dirección desconocida. ¿Qué aplicación Android está diseñada específicamente para esa tarea?

15

¿Por qué los desarrolladores intentan crear interfaces sencillas e intuitivas?

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