Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Mapa Interactivo
Mapa Interactivo

El castillo encantado

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El castillo encantado

Mapa Interactivo

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Es una juego que trata del cuento ´´el castillo encantado´´ del libro para leer y escribir de 1ero

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El castillo encantado
 

El castillo encantadoVersión en línea

Es una juego que trata del cuento ´´el castillo encantado´´ del libro para leer y escribir de 1ero

por Manu Fernandez
1 Colmena 2 Castillo 3 Mar 4 Hormiguero

Explicación

Es el panal que Serafín protegió para que sus hermanos no quemaran a las abejas.

Es el palacio vacío donde los caballos y los hermanos mayores se convirtieron en piedra, y el cual Serafín logra desencantar al cumplir las tres pruebas escritas en la mesa de piedra.

El lago donde Serafín salvo a los patis de recibir pedradas y el inmenso mar del cual esos mismos patos rescataron la llave de la habitación de las princesas para ayudarlo.

Es el refugio subterráneo lleno de huevitos que Serafín protegió para que sus hermanos no lo rompieran con ramas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.