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Tantangan Menguasai Prompt

Froggy Jumps

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Kuis tingkat tinggi tentang KA, Teachable Machine, dan prompt engineering

Creada por

Indonesia

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Froggy Jumps

Tantangan Menguasai PromptVersión en línea

Kuis tingkat tinggi tentang KA, Teachable Machine, dan prompt engineering

por MK AL-Jarroni
1

Apa tujuan utama Teachable Machine dalam pembelajaran KA?

2

Sebutkan tiga jenis input yang bisa dikenali Teachable Machine.

3

Apa langkah pertama yang disarankan saat memulai proyek KA dengan Teachable Machine?

4

Teknik prompt apa yang membantu membangun pemahaman secara bertahap?

5

Mengapa penting kejelasan prompt dalam interaksi KA?

6

Apa manfaat utama menguji model dengan contoh baru?

7

Sebutkan salah satu risiko etis penggunaan KA yang perlu dihindari.

8

Apa yang dimaksud prompt engineering menurut materi ini?

9

Menurut materi, bagaimana KA berbeda dari pemikiran manusia?

10

Teknik apa yang menuntun KA menjawab dengan contoh relevan dari kehidupan?

11

Apa fokus aktivitas projek mini pada bab ini?

12

Apa langkah yang dianjurkan sebelum mengubah prompt jika jawaban tidak relevan?

13

Platform Google yang disebut untuk mempermudah pembelajaran KA adalah?

14

Apa tujuan utama aktivtas Eksplorasi KA sebagai Tutor Virtual?

15

Apa contoh topik yang bisa dipilih untuk tutor virtual KA?

16

Apa prinsip umum yang dibahas untuk menjaga akurasi model KA?

17

Apa contoh struktur materi pembelajaran yang dianjurkan?

18

Sebutkan salah satu manfaat KA sebagai asisten belajar.

19

Apa saja kategori yang disebut dalam projek kampanye digital KA?

20

Apa langkah evaluasi yang dianjurkan setelah hasil KA dipresentasikan?

21

Sebutkan satu teknik untuk pemodelan pemahaman tingkat lanjut.

22

Apa manfaat utama prompt yang jelas dalam KA?

23

Apa contoh prompt untuk menulis kerangka cerita?

24

Bagaimana proses verifikasi informasi seharusnya dilakukan?

25

Apa fokus utama Aktivitas 6 pada dokumen?

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