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Desafío de dos pasos: suma y resta

Froggy Jumps

Jugadas 76

Sobre esta actividad

Problemas de la vida real en dos etapas

Creada por

Perú

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Desafío de dos pasos: suma y resta
 

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Desafío de dos pasos: suma y restaVersión en línea

Problemas de la vida real en dos etapas

por Ramiro Mattos
1

En la tienda, Ana compra 7 cuadernos y luego gasta 5 de resto de dinero. ¿Cuánto dinero le queda si tenía 20?

2

Una colección tiene 14 estampas. Compras 6 más y luego regalas 5. ¿Cuántas estampas quedan?

3

Si tienes 30 galletas y comes 9, luego compraste 4 más en el recreo. ¿Cuántas galletas tienes ahora?

4

En una carrera, llegas 11 minutos tarde y luego adelantas 4 minutos. Si el tiempo objetivo es 60 minutos, ¿cuánto tiempo te falta?

5

María ahorra 50 euros, gasta 23 en útiles y luego recibe 12 más de su abuelo. ¿Cuánto dinero tiene ahora?

6

En la biblioteca hay 42 libros. Se prestan 17 y luego llegan 6 más. ¿Cuántos quedan disponibles?

7

Una caja tiene 25 caramelos. Se reparten 9 entre amigos y luego se descubren 4 más en la mesa. ¿Cuántos caramelos quedan en la caja?

8

En la granja hay 18 huevos. Se venden 5 y luego se empacan 7 más. ¿Cuántos huevos hay ahora?

9

Si cuentas 40 monedas y gastas 18 para un recuerdo, luego tu amigo te da 5 más. ¿Cuántas monedas tienes?

10

En un estadio había 60 globos. Se regalan 25 y luego llegan 10 más por una sorpresa. ¿Cuántos globos quedan?

11

María tiene 24 manzanas. Compra 15 más; luego reparte 10 entre amigas. ¿Cuántas manzanas quedan?

12

En la granja, hay 52 pollitos. Nacen 17 más, luego se venden 20. ¿Cuántos quedan?

13

Pablo compra 18 caramelos y luego recibe 7 más. Después reparte 9 a su hermano. ¿Cuántos le quedan?

14

Una colección tiene 23 pegatinas. Le dan 12 más, luego regala 7. ¿Cuántas quedan?

15

En el parque hay 40 globos. Llega un vendedor y reparte 15 más; luego 12 se caen. ¿Cuántos quedan?

16

Una caja tiene 33 tarjetas. Recibe 14 nuevas; luego reparte 20 entre sus amigos. ¿Cuántas quedan?

17

En la biblioteca hay 58 libros. Se donan 22 más, luego 19 se prestan. ¿Cuántos quedan?

18

Una clase tiene 46 fichas. Trae 9 nuevas, luego 23 se usan en un juego. ¿Cuántas quedan?

19

Una granja tiene 27 ovejas. Nacen 8 corderos, luego 11 van al corral. ¿Cuántos quedan?

20

Un jardín tiene 19 rosas. llegan 14 más, luego 7 se marchitan. ¿Cuántas quedan?

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