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Metacognición uso de Desmos

Froggy Jumps

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Esta actividad tiene como finalidad que los estudiantes reflexionen sobre su propio proceso de aprendizaje al utilizar Desmos como herramienta digital para explorar funciones y gráficas. A través de preguntas interactivas, los estudiantes analizarán cómo predicen, observan, comparan y corrigen sus respuestas al trabajar con representaciones matemáticas. Además, reconocerán las estrategias que emplean, las dificultades que enfrentan y la manera en que pueden mejorar su comprensión de la relación entre una ecuación y su gráfica.

Creada por

Perú

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Metacognición uso de Desmos
 

Froggy Jumps

Metacognición uso de DesmosVersión en línea

Esta actividad tiene como finalidad que los estudiantes reflexionen sobre su propio proceso de aprendizaje al utilizar Desmos como herramienta digital para explorar funciones y gráficas. A través de preguntas interactivas, los estudiantes analizarán cómo predicen, observan, comparan y corrigen sus respuestas al trabajar con representaciones matemáticas. Además, reconocerán las estrategias que emplean, las dificultades que enfrentan y la manera en que pueden mejorar su comprensión de la relación entre una ecuación y su gráfica.

por BRYAN LUIS PICON MACEDO
1

Si una recta y = mx + b cambia al modificar m, ¿qué deberías observar primero?

2

Al comparar y = x² con y = (x + 2)² en Desmos, ¿qué interpretación es más adecuada?

3

Si tu predicción no coincide con la gráfica en Desmos, ¿qué acción muestra mejor metacognición?

4

En Desmos, al graficar estas funciones, ¿qué figura se forma? (Ecuación 1): x² + y² = 9 (Ecuación 2): (x + 1)² + (y - 1)² = 0.2 (Ecuación 3): (x - 1)² + (y - 1)² = 0.2 (Ecuación 4): y = -√(4 - x²) - 0.5

5

Un estudiante dice: “Primero predije la gráfica, luego usé Desmos y corregí mi error”. ¿Qué habilidad demuestra?

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