Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Swift para Principiantes

Froggy Jumps

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Conocimientos básicos de Swift

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Swift para Principiantes
 

Froggy Jumps

Swift para PrincipiantesVersión en línea

Conocimientos básicos de Swift

por Valeria Torres Hernández Torres Hernandez
1

¿Qué es Swift y para qué se utiliza?

2

¿Cuál es la diferencia entre una constante y una variable en Swift?

3

¿Con qué palabra clave se declara una constante en Swift?

4

¿Con qué palabra clave se declara una variable en Swift?

5

¿Qué sucede si intentas cambiar el valor de una constante?

6

¿Qué es un tipo de dato en Swift?

7

¿Cuáles son los tipos de datos básicos en Swift?

8

¿Qué tipo de dato se utiliza para almacenar números enteros?

9

¿Qué tipo de dato se utiliza para almacenar números decimales?

10

¿Qué tipo de dato se utiliza para almacenar texto?

11

¿Qué tipo de dato se utiliza para almacenar valores verdadero o falso?

12

¿Cómo se declara una variable de tipo `String` en Swift?

13

¿Cómo se declara una constante de tipo `Int` en Swift?

14

¿Qué significa que Swift sea un lenguaje de tipado seguro?

15

¿Qué es la inferencia de tipos en Swift?

16

¿Qué es una estructura secuencial en programación?

17

¿Por qué las instrucciones en una estructura secuencial se ejecutan en orden?

18

¿Cuál es la sintaxis básica para imprimir un mensaje en Swift?

19

¿Qué hace la función `print()` en Swift?

20

¿Qué es una estructura condicional simple?

21

¿Cuál es la sintaxis de una condición simple usando `if` en Swift?

22

¿Qué sucede si la condición del `if` es verdadera?

23

¿Qué es una estructura condicional doble?

24

¿Cuál es la diferencia entre `if` y `if-else`?

25

¿Qué sucede si la condición en un `if-else` es falsa?

26

¿Cómo se comparan dos valores en una condición en Swift?

27

¿Qué operadores relacionales se usan en Swift?

28

¿Qué operador se utiliza para verificar igualdad en Swift?

29

¿Qué operador se utiliza para verificar desigualdad en Swift?

30

¿Por qué son importantes las estructuras condicionales en la programación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.