Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sal y Luz: Desafío de Fe

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Quiz sobre ser sal y luz

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sal y Luz: Desafío de Fe
 

Froggy Jumps

Sal y Luz: Desafío de FeVersión en línea

Quiz sobre ser sal y luz

por ailin arti
1

¿Qué significa ser “sal de la tierra”?

2

¿Qué significa ser “luz del mundo”?

3

¿Qué texto bíblico se usó en la enseñanza?

4

¿Qué hacía la sal en la antigüedad?

5

¿Cómo vence la luz a la oscuridad?

6

¿Qué debe reflejar un creyente en su trabajo y familia?

7

¿Qué peligro menciona Jesús sobre la sal?

8

¿Qué acciones muestran la luz de una persona?

9

¿Cómo podemos aplicar lo que aprendimos hoy?

10

¿Cuál es el mayor peligro para un creyente?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.