Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Skidibitoilet vs Cameraman

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Batalla cómica en pantalla

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Skidibitoilet vs Cameraman
 

Froggy Jumps

Skidibitoilet vs CameramanVersión en línea

Batalla cómica en pantalla

por EMILIO YAEL CAMPUZANO LOPEZ
1

¿Cómo se llama el personaje principal del juego?

2

¿Qué actividad parece hacer el personaje secundario en la historia?

3

¿Qué objeto probablemente usa el Cameraman durante la pelea?

4

¿Qué tono predomina en el juego?

5

¿Qué tipo de conflicto se ve principalmente?

6

¿Qué escenario es típico para esta confrontación?

7

¿Qué objetivo tiene el Cameraman?

8

¿Qué podría ocurrir después de la pelea?

9

¿Qué recurso narrativo es probable en este juego?

10

¿Qué tipo de público podría disfrutar este juego?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.