Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El Mono Simón y su salto olvidado

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cuento del mono que olvidó saltar

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El Mono Simón y su salto olvidado
 

Froggy Jumps

El Mono Simón y su salto olvidadoVersión en línea

Cuento del mono que olvidó saltar

por Valeria Beatriz Guzmán Bravo
1

¿Qué dejó de hacer Simón al principio de la historia?

2

¿Qué animal intenta enseñarle a saltar a Simón?

3

¿Qué utiliza Simón para entrenar sus saltos?

4

¿Qué le propone la tortuga para mejorar la puntería?

5

¿Quién aparece para motivarlo al final?

6

¿Qué descubre Simón al final de la historia?

7

¿Qué lección aprende Simón?

8

¿Dónde ocurre principalmente la historia?

9

¿Qué emoción siente Simón al intentar saltar?

10

¿Qué recomendación da la tortuga para recordar cómo saltar?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.