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Lógica computacional: Secuencias, Decisiones y Patrones

Froggy Jumps

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Sobre esta actividad

Desafío de lógica y patrones

Creada por

Colombia

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Lógica computacional: Secuencias, Decisiones y PatronesVersión en línea

Desafío de lógica y patrones

por Karen Molina
1

¿Qué operador devuelve verdadero si al menos una entrada es verdadera?

2

En una secuencia aritmética con diferencia d, ¿cuál es la fórmula del n-ésimo término?

3

Patrón: 2, 4, 8, 16... ¿cuál es el siguiente término?

4

En una estructura condicional, ¿qué se evalúa para ejecutar el bloque verdadero?

5

Qué puerta lógica produce salida verdadera solo si ambas entradas son verdaderas?

6

Ley de De Morgan: ¬(A ∧ B) = ?

7

Si a_1 = 2 y a_n = a_{n-1} + 2, ¿a_4?

8

Qué estructura repite mientras se cumpla la condición?

9

Secuencia 1, 4, 9, 16... ¿qué tipo de secuencia es?

10

¿Qué operador transforma un valor verdadero en su negación?

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