Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Katak Ngulik Kebahasaan Novel

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 16

Sobre esta actividad

Kodok Ngulik Kebahasaan Novel adalah game edukatif seru yang mengajak pemain menjelajahi unsur kebahasaan novel melalui tantangan interaktif. Pemain membantu si kodok memecahkan soal tentang majas, unsur intriksik, konjungsi, kalimat naratif, sudut pandang, dan unsur bahasa lainnya sambil melompat ke level berikutnya. Game ini dirancang agar belajar sastra terasa lebih menyenangkan, lucu, dan tidak membosankan.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Katak Ngulik Kebahasaan Novel
 

Froggy Jumps

Katak Ngulik Kebahasaan NovelVersión en línea

Kodok Ngulik Kebahasaan Novel adalah game edukatif seru yang mengajak pemain menjelajahi unsur kebahasaan novel melalui tantangan interaktif. Pemain membantu si kodok memecahkan soal tentang majas, unsur intriksik, konjungsi, kalimat naratif, sudut pandang, dan unsur bahasa lainnya sambil melompat ke level berikutnya. Game ini dirancang agar belajar sastra terasa lebih menyenangkan, lucu, dan tidak membosankan.

por SITI NURJANAH
1

Dalam novel Bumi Manusia, Minke mengalami konflik batin antara identitas Jawa dan pengaruh budaya Eropa. Berdasarkan perkembangan karakter tersebut, apa yang dapat kamu simpulkan tentang posisi Minke sebagai tokoh utama dalam konteks kolonialisme?

2

Nyai Ontosoroh digambarkan sebagai perempuan yang mandiri dan tangguh meski berstatus nyai (gundik). Evaluasilah: apakah karakter Nyai Ontosoroh merupakan bentuk kritik sosial pengarang terhadap sistem patriarki kolonial? Jelaskan pilihan terbaikmu!

3

Novel Laut Bercerita menggunakan alur campuran (maju-mundur). Analisislah mengapa pengarang Leila S. Chudori memilih teknik alur ini dalam menceritakan peristiwa penghilangan paksa aktivis 1998!

4

Halimunda dalam novel Cantik Itu Luka karya Eka Kurniawan adalah penggunaan latar fiktif ini lebih efektif dibanding latar kota nyata seperti Jakarta atau Surabaya dalam menyampaikan kritik sosial pengarang?

5

Tema utama dalam novel Laut Bercerita adalah

6

"Minke memandang sekeliling dengan penuh heran, seolah baru pertama kali menyadari betapa jauh dunianya dari dunia yang selama ini dianggapnya miliknya." Analisislah fungsi kalimat naratif deskriptif tersebut dalam membangun karakter Minke!

7

Kalimat "pena adalah senjata" termasuk majas

8

"Meskipun hujan deras, Minke tetap melangkah menuju rumah Nyai Ontosoroh." Kata "meskipun" dalam kalimat tersebut berfungsi sebagai konjungsi konsesif. Analisislah: bagaimana konjungsi ini mencerminkan karakter Minke secara implisit?

9

Dialog berikut dari novel Bumi Manusia: "Kau harus belajar, Minke. Dunia tidak akan menunggumu." Evaluasilah fungsi dialog ini: apakah dialog lebih efektif membangun karakter Nyai Ontosoroh dibandingkan deskripsi naratif langsung dari pengarang?

10

Mengapa pengarang dalam novel Laut Bercerita memakai kata rujukan “ia” bukan “aku” dalam adegan Laut menatap laut? Analisislah pengaruhnya terhadap jarak emosional, sudut pandang, dan cara pembaca memahami tokoh.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.