Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ponte en mis zapatos (Inclusión-Sensibilización)

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Quiz de empatía y cooperación

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ponte en mis zapatos (Inclusión-Sensibilización)
 

Froggy Jumps

Ponte en mis zapatos (Inclusión-Sensibilización)Versión en línea

Quiz de empatía y cooperación

por Luisa Maiveth
1

Pregunta: En una campaña llamada “Ponte en mis zapatos”, 24 estudiantes participaron en equipos de 4 para realizar actividades de inclusión. ¿Cuántos equipos se formaron?

2

Pregunta: En el salón hay 18 estudiantes. Si 7 ayudan a un compañero nuevo a integrarse, ¿cuántos estudiantes faltan por ayudar?

3

Pregunta: Para una actividad de empatía, cada grupo necesita 5 tarjetas de emociones. Si hay 6 grupos, ¿cuántas tarjetas se necesitan en total?

4

Pregunta: Una rana inclusiva salta siguiendo este patrón: 2 – 5 – 8 – 11 – _ ¿Qué número sigue?

5

Pregunta: En una dinámica de “Ponte en mis zapatos”, 32 estudiantes formaron parejas para conversar sobre cómo se sienten los demás. ¿Cuántas parejas se formaron?

6

Pregunta: Un grupo reunió 45 mensajes positivos para promover la inclusión. Si los organizaron en 5 carteleras iguales, ¿cuántos mensajes colocaron en cada una?

7

Pregunta: Observa el patrón relacionado con ayudar a otros: 1 ayuda → 2 amigos felices 2 ayudas → 4 amigos felices 3 ayudas → 6 amigos felices 4 ayudas → _ amigos felices

8

Pregunta: En una actividad de sensibilización participaron 40 estudiantes. Si 15 ya terminaron su reflexión sobre la empatía, ¿cuántos faltan por terminar?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.