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Act.11-EN-Froggy Jumps 2

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Es un juego para aprender un poco sobre unas leyendas de taxco de Alarcón

Creada por

México
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Act.11-EN-Froggy Jumps 2
 

Froggy Jumps

Act.11-EN-Froggy Jumps 2Versión en línea

Es un juego para aprender un poco sobre unas leyendas de taxco de Alarcón

por Alexa Barrera
1

¿Dónde se ubica la famosa Calle de la Muerte?

2

¿Qué objeto asusta al habitante que da origen a la leyenda?

3

¿Qué busca evitar el personaje principal en la historia?

4

¿Qué lugar le da el marco de la leyenda a la atmósfera de la Calle de la Muerte?

5

¿Qué tono predomina en la atmósfera de la calle según la leyenda?

6

¿En qué siglo se ubicaría históricamente la impronta colonial de la leyenda?

7

¿Qué elemento urbanístico destaca junto a la parroquia en la historia?

8

¿Qué revela la leyenda sobre la actitud ante la muerte en esa comunidad?

9

¿Qué ambiente describe la calle del centro histórico según el texto?

10

¿Con qué se asocia comúnmente la calle en tiempos coloniales?

11

¿Qué había en la zona relacionado con la muerte?

12

¿Qué intentó hacer el hombre respecto al nicho de la muerte?

13

¿En qué periodo se sitúa la ambientación de la calle?

14

¿Qué emoción predomina en la calle descrita?

15

¿Qué elemento religioso o simbólico se asocia con el nicho?

16

¿Qué tema literario parece central en la narración de la calle?

17

¿Qué conflicto humano se sugiere al destruir el nicho?

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