Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

Refranes en acción

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Refranes en acción

Completar Frases

Jugadas 11

Sobre esta actividad

Completa con proverbios populares

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Refranes en acción
 

Completar Frases

Refranes en acciónVersión en línea

Completa con proverbios populares

por Sharon Vianey
1

Los refranes piezas que se de generación en . Cada dicho encierra una enseñanza sobre la vida , la y el . En nuestra , los refranes reflejan saberes y acumuladas . Escucharlos a tomar decisiones simples y rápidas , sin la . Aunque algunos , esconden verdades que han ante las dudas y los .

2

A quien , Dios lo .
Más vale que .
mal , cara .
No hay por bien no venga .
boca cerrada no entran moscas .
El que mucho abarca , aprieta .
Ojos que no ven , que no .
Más vale en mano que volando .
Dime quién andas y te quién eres .
No dejes que puedas hacer hoy .

3

Una es un acertijo breve que esconde una respuesta . En ella aparece una que invita a pensar con imaginación y . El hablante describe un sin decir su nombre , para que el lector descubra la mediante juego de palabras y ritmo . Resolver una adivinanza depende de la creatividad y del conocimiento del mundo . A veces la ayuda a recordar la pista y facilita hallar la solución correcta cuando el lector identifica el objeto descrito .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.