Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dia del Libro: Aprendemos en Equipo

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Crea cuentos y lee con gusto

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dia del Libro: Aprendemos en Equipo
 

Froggy Jumps

Dia del Libro: Aprendemos en EquipoVersión en línea

Crea cuentos y lee con gusto

por Érika
1

¿Qué debemos hacer cuando un compañero/a está hablando en clase?

2

¿Qué celebramos en el Día del Libro?

3

¿Qué hacemos cuando trabajamos en grupo?

4

¿Cómo demostramos respeto y empatía con los compañeros?

5

¿Qué debemos hacer todos los días para entender mejor los textos, aprender palabras nuevas y escribir mejor?

6

¿Cómo se llaman las personas, animales o seres principales que aparecen en los cuentos y las historias?

7

¿Qué usamos para leer cuentos, aprender cosas nuevas y pasar las páginas?

8

¿Cómo se llama una persona que tiene muchas ideas originales para dibujar, inventar o hacer cuentos?

9

¿A dónde vamos para leer cuentos y pedir libros prestados?

10

¿Cómo se llama la persona que produce alguna obra científica, literaria o artística?

11

¿Qué tres partes suelen componer un cuento básico (inicio, nudo y…)?

12

¿Qué habilidad mejora más con la lectura comprensiva?

13

Para trabajar en grupo, ¿qué es lo más importante al contar ideas?

14

¿Qué aprendemos cuando escribimos un cuento en clase?

15

¿Cuál es una buena forma de tener una buena ortografía en el cuento?

16

¿Qué debemos hacer para leer mejor y escribir bien?

17

Durante la narración, ¿qué elemento ayuda a organizar la historia?

18

¿Cómo puede la lectura facilitar la autonomía en el alumno?

19

¿Cómo podemos contar una historia expresando nuestras ideas libremente y siendo creativos/as?

20

¿Qué valor se busca al celebrar el Día del Libro en clase?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.