Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Karya yang berbicara

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Karya yang berbicara

Froggy Jumps

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Eksperimen medium dalam karya bercerita

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Karya yang berbicara
 

Froggy Jumps

Karya yang berbicaraVersión en línea

Eksperimen medium dalam karya bercerita

por maattaujih sarang
1

Seni instalasi adalah

2

Refleksi penting dalam proses seni untuk...........

3

Bagian utama dalam pembukaan sebuah presentasi karya seni adalah

4

Kolase merupakan salah satu contoh kombinasi dalam seni rupa. Bahan yang biasa digunakan dalam kolase adalah

5

Mengelola waktu dalam presentasi bertujuan untuk....

6

Dibawah ini yang bukan termasuk teknik brainstorming adalah

7

Jenis cat yang memberikan kesan transparan dan lebih ringan adalah

8

Apa pengertian dari teknik cross-hatching......

9

Dibawah ini yang merupakan teknik medium adalah

10

Berikut yang dapat menggambarkan tema kesedihan dalam sebuah karya seni adalah

11

Langkah pertama dalam eksperimen edium karya dua dimensi, yaitu

12

Menggambarkan perasaan lewat gambar, merupakan pengertian dari

13

Gambar roda yang berputar merupakan contoh teknik.......

14

Jika medium tidak sesuai dengan ide seniman, langkah terbaik yang dilakukan adalah

15

Contoh penggabungan teknik dan medium adalah

16

Gambar orang yang menangis ditengah hujan lebat, merupakan contoh dari

17

Teknik menggelapkan atau mencerahkan bagian gambar untuk menciptakan kesan volume, ruang, dan dimensi merupakan teknik....

18

Yang bukan termasuk contoh karya dua dimensi adalah

19

Jenis cat yang cepat kering dan memiliki warna cerah dan sering digunakan untuk eksperimen adalah

20

Fungsi utama dari percobaan atau prototipe dalam proses seni adalah untuk.....

21

Berikut yang bukan merupakan jenis karya adalah

22

Sumber referensi bisa didapat lewat media apa?

23

Waktu terbaik untuk memberikan umpan balik adalah

24

Teknik penyampaian yang baik dalam presentasi melibatkan....

25

Hal yang harus dilakukan setelah menerima umpan balik dari audiens adalah

26

Pada proses manipulasi, seniman merancang modifikasi dengan mempertimbangkan........

27

Contoh manipulasi digital dalam seni rupa adalah

28

Manipulasi dapat dilakukan dengan menggunakan.......

29

Refleksi penting dalam proses seni untuk.....

30

Didalam meninjau estetika karya seni, elemen yang perlu diperhatikan adalah

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.