Froggy Jumps PRACTICA LUCIERNAGA (RADIO)Versión en línea Practica programa luciernaga por Adalberto Zuñiga 1 En el bloque al iniciar, el programa establece el grupo de radio en 1. La función principal de esta acción es: a Encender los LEDs automáticamente. b Permitir la comunicación entre micro:bits del mismo grupo. c Guardar el patrón de parpadeo. 2 Al iniciar, la variable PATRON_PARPADEO recibe: a un valor fijo de 1. b el valor de la temperatura. c un valor aleatorio entre 1 y 3. 3 La variable PAUSA representa: a el tiempo entre cambios de LEDs. b el número del grupo de radio. c la intensidad de la luz. 4 Si PATRON_PARPADEO = 2, el programa: a envía datos por radio. b muestra el segundo patrón de LEDs. c cambia la temperatura. 5 La instrucción “borrar la pantalla” se usa para: a reiniciar la micro:bit. b cambiar el grupo de radio. c generar el efecto de parpadeo. 6 Al presionar el botón B: a se elige un nuevo patrón aleatorio. b cambia el valor de temperatura. c se envía el patrón por radio. 7 El botón A permite: a medir el sonido b enviar el valor de PATRON_PARPADEO. c cambiar PAUSA. 8 Cuando se recibe un número por radio: a se borra la pantalla. b se mide la luz. c se cambia el patrón recibido. 9 El bloque para siempre hace que el programa: a se ejecute una vez. b se repita continuamente. c espere un evento. 10 El primer sensor evaluado es: a temperatura. b sonido. c luz. 11 Si el nivel de luz es mayor o igual a 130: a se ejecuta PARPADEO. b se apaga la pantalla. c se cambia el patrón. 12 El programa revisa el nivel de sonido cuando: a la primera condición no se cumple. b siempre antes de la luz. cambia el patrón. c cambia el patrón. 13 Si el sonido es mayor que 150: a se ejecuta PARPADEO. b se muestran LEDs apagados. c cambia PAUSA. 14 Si no hay mucha luz ni mucho sonido: a se reinicia el programa. b se ejecuta la función PARPADEO. c se envía radio. 15 Después del parpadeo, el programa evalúa: a radio. b luz. c temperatura. 16 Si la temperatura es mayor o igual a 30 °C: a PAUSA = 100 b PAUSA = 800 c PAUSA = 300 18 Disminuir PAUSA produce que: a el parpadeo sea más lento. b el parpadeo sea más rápido. c el radio se desactive. 19 La variable PATRON_PARPADEO almacena: a el patrón activo. b la temperatura. c el sonido. 20 Dos micro:bits del mismo grupo pueden: a compartir temperatura. b compartir patrones. c compartir nivel de luz. 21 Si una micro:bit recibe el número 3 por radio, lo más probable es que: a Cambie PAUSA a 3. b Muestre el nivel de sonido. c Cambie al patrón número 3. 22 La instrucción escoger al azar de 1 a 3 permite: a Control manual del patrón. b Selección automática de un patrón. c Medición del sonido. 23 La combinación de botones, radio y sensores hace que el programa sea: a Lineal. b Interactivo. c Estático. 25 ¿Cuál es la finalidad de la función PARPADEO? a Medir temperatura. b Agrupar instrucciones para mostrar patrones LED. c Guardar valores aleatorios. 26 Si el sonido es 100 y la luz 80, el programa: a Apaga la pantalla y termina. b Apaga la pantalla y termina. c Llama a PARPADEO. 27 En este programa, la temperatura influye principalmente en: a El patrón mostrado. b La velocidad del parpadeo. c El nivel de luz. 28 El uso de funciones en programación permite principalmente: a Organizar y reutilizar instrucciones. b Aumentar el nivel de luz. c Cambiar el grupo automáticamente. 29 La lógica general del programa puede resumirse como: a Mostrar números y apagar el radio. b Medir solo temperatura. c Detectar sensores, elegir acciones y ajustar el parpadeo.