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PRACTICA LUCIERNAGA (RADIO)

Froggy Jumps

(3)
Jugadas 1122 %Acierto 36 Tiempo medio 01:39

Sobre esta actividad

Practica programa luciernaga

Creada por

Colombia

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Froggy Jumps

PRACTICA LUCIERNAGA (RADIO)Versión en línea

Practica programa luciernaga

por Adalberto Zuñiga
1

En el bloque al iniciar, el programa establece el grupo de radio en 1. La función principal de esta acción es:

2

Al iniciar, la variable PATRON_PARPADEO recibe:

3

La variable PAUSA representa:

4

Si PATRON_PARPADEO = 2, el programa:

5

La instrucción “borrar la pantalla” se usa para:

6

Al presionar el botón B:

7

El botón A permite:

8

Cuando se recibe un número por radio:

9

El bloque para siempre hace que el programa:

10

El primer sensor evaluado es:

11

Si el nivel de luz es mayor o igual a 130:

12

El programa revisa el nivel de sonido cuando:

13

Si el sonido es mayor que 150:

14

Si no hay mucha luz ni mucho sonido:

15

Después del parpadeo, el programa evalúa:

16

Si la temperatura es mayor o igual a 30 °C:

18

Disminuir PAUSA produce que:

19

La variable PATRON_PARPADEO almacena:

20

Dos micro:bits del mismo grupo pueden:

21

Si una micro:bit recibe el número 3 por radio, lo más probable es que:

22

La instrucción escoger al azar de 1 a 3 permite:

23

La combinación de botones, radio y sensores hace que el programa sea:

25

¿Cuál es la finalidad de la función PARPADEO?

26

Si el sonido es 100 y la luz 80, el programa:

27

En este programa, la temperatura influye principalmente en:

28

El uso de funciones en programación permite principalmente:

29

La lógica general del programa puede resumirse como: