Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ULAŞIM VE İLETİŞİM

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

TEST OYUNU

Creada por

Turquía

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ULAŞIM VE İLETİŞİM
 

Froggy Jumps

ULAŞIM VE İLETİŞİMVersión en línea

TEST OYUNU

por Neslihan Ateşoğlu
1

Teknolojinin 'kültür' üzerindeki en belirgin etkisi aşağıdakilerden hangisidir?

2

Ulaşım teknolojisindeki gelişmelerle ilgili kullanılan 'Dünyanın Küçülmesi' ifadesi neyi anlatmaktadır?

3

'Popüler Kültür' kavramının en temel özelliği nedir?

4

Johannes Gutenberg'in modern matbaayı geliştirmesinin kültürel açıdan en önemli sonucu nedir?

5

'Dijital Kültür' tanımı aşağıdakilerden hangisini kapsar?

6

Sosyal medyanın bireyler üzerindeki olumsuz etkilerinden korunmak için aşağıdakilerden hangisi yapılmalıdır?

7

Ulaşım araçlarının gelişmesi Kültür Turizminin ortaya çıkmasını nasıl tetiklemiştir?

8

Fosil yakıtlı ulaşım araçlarının gelecekte yerini yenilenebilir kaynaklara bırakması gerektiği fikrinin temel dayanağı nedir?

9

Sosyal medyanın 'sosyal dayanışma' açısından sağladığı en büyük avantaj aşağıdakilerden hangisidir?

10

Teknoloji ve kültür arasındaki ilişki için hangisi söylenebilir?

11

5G teknolojisi ve kablosuz iletişimdeki hızlanmanın kültürel etkileşime katkısı nedir?

12

Popüler kültürün bireyleri 'özünden uzaklaştırması' ifadesiyle ne anlatılmak isteniyor olabilir?

13

Gelecekteki ulaşım hakkında hangi yorum yapılabilir?

14

Sosyal medyada karşılaşılan yanlış bilgilerin hızla yayılması (bilgi kirliliği) bireyleri nasıl etkiler?

15

Matbaadan önce bilginin yayılmasının yavaş olmasının sebebi ne olabilir?

16

Genel ağın (internet) gelişmesiyle ortaya çıkan 'Yeni Nesil Medya Alanı' aşağıdakilerden hangisidir?

17

Medyanın insanların 'eğlence anlayışını' değiştirmesi aşağıdakilerden hangisiyle açıklanabilir?

18

Bir toplumun tarih boyunca oluşturduğu değerler, sanat ve yaşam biçiminin tamamına ne ad verilir?

19

Kültürler arası etkileşimin artmasında aşağıdakilerden hangisi daha az etkilidir?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.