Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Алгоритмы взаимной проверки подлинности

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Тема 20

Creada por

Polonia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Алгоритмы взаимной проверки подлинности
 

Froggy Jumps

Алгоритмы взаимной проверки подлинностиVersión en línea

Тема 20

por Shikimori
1

Что лежит в основе большинства алгоритмов взаимной проверки подлинности?

2

Что такое протокол Диффи-Хеллмана?

3

Почему протокол Диффи-Хеллмана сам по себе не обеспечивает взаимную аутентификацию?

4

Какой алгоритм используется для создания цифровой подписи при взаимной аутентификации?

5

В чём суть алгоритма SRP?

6

Что такое HMAC?

7

Что такое KDC (Key Distribution Center) в протоколе Kerberos?

8

Зачем в алгоритмах взаимной аутентификации используются временны́е метки?

9

Что такое «сессионный ключ»?

10

Чем алгоритм ECDSA выгоден по сравнению с RSA?

11

Что такое протокол CHAP?

12

Почему в CHAP пароль не передаётся по сети?

13

В чём разница между односторонней и взаимной аутентификацией на основе сертификатов?

14

Что такое «рукопожатие» (handshake) в протоколе TLS?

15

Зачем каждая сторона генерирует собственный nonce при взаимной аутентификации?

16

Какой из вариантов НЕ подходит для взаимной аутентификации?

17

Что такое Perfect Forward Secrecy?

18

Какой алгоритм лежит в основе Kerberos при выдаче билетов?

19

Что проверяет каждая сторона при аутентификации на основе цифровой подписи?

20

Какой протокол реализует взаимную аутентификацию при HTTPS-соединении?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.