Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Основные понятия идентификации и аутентификации

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Тема 3.1

Creada por

Polonia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Основные понятия идентификации и аутентификации
 

Froggy Jumps

Основные понятия идентификации и аутентификацииVersión en línea

Тема 3.1

por Shikimori
1

Что такое идентификация пользователя в информационной системе?

2

В чём принципиальное различие между идентификацией и аутентификацией?

3

Пользователь вводит свой логин в поле входа. Какой процесс он выполняет?

4

Какой процесс следует сразу после успешной аутентификации?

5

Какой пример относится к фактору «то, что ты знаешь»?

6

Три классических фактора аутентификации — это:

7

Пользователь входит по паролю и коду из SMS одновременно. Как это называется?

8

Что является примером фактора «то, чем ты владеешь»?

9

Кто или что является «субъектом» в системе аутентификации?

10

Что такое учётные данные?

11

Какая атака непосредственно направлена против аутентификации?

12

В чём главный недостаток парольной аутентификации?

13

Что такое однофакторная аутентификация?

14

Аутентификация по отпечатку пальца — это какой фактор?

15

Зачем при хранении паролей используется «соль» (salt)?

16

Чем авторизация отличается от аутентификации?

17

Какой протокол используется для централизованной аутентификации в корпоративных сетях Windows?

18

Пользователь получил письмо от «банка» с просьбой ввести логин и пароль на поддельном сайте. Что это?

19

Что такое SSO?

20

Что такое «строгая аутентификация»?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.