Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aprendizaje en la era digital

Completar Frases

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aprendizaje en la era digital

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aprendizaje en la era digital
 

Completar Frases

Aprendizaje en la era digitalVersión en línea

Aprendizaje en la era digital

por Ana Chavez
1

El autor de este artículo , quien analiza el aprendizaje en la era de la cultura digital , es .
Introduce el concepto de la nueva para describir la distancia entre el uso escolar de la tecnología , limitado a menudo a habilidades funcionales , y las prácticas que los jóvenes desarrollan en su tiempo de ocio .
Frente a esta situación , propone avanzar hacia una verdadera .
Sostiene que el de y los solo podrá realizarse si dejamos de considerarlos únicamente como tecnologías para entenderlos como formas de y .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.