Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Caperucita Roja - Quiz para niños

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz de Caperucita Roja

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Caperucita Roja - Quiz para niños
 

Froggy Jumps

Caperucita Roja - Quiz para niñosVersión en línea

Quiz de Caperucita Roja

por Yas
1

¿Quién es la protagonista del cuento?

2

¿Qué lleva Caperucita para la abuela?

3

¿Qué animal se encuentra en el camino?

4

¿Dónde vive la abuela?

5

¿Qué propone el lobo a Caperucita?

6

¿Qué hace el lobo en la casa de la abuela?

7

¿Qué hace Caperucita al llegar?

8

¿Quién suele rescatar a Caperucita y a la abuela en algunas versiones?

9

¿Qué nos enseña el cuento?

10

Final alternativo: escribe un final nuevo para el cuento.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.