Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kuis Peluang

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Peluang

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 13

Sobre esta actividad

Kerjakan kuis berikut dengan benar!

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Peluang
 

Froggy Jumps

Kuis PeluangVersión en línea

Kerjakan kuis berikut dengan benar!

por Ftri Mhmd
1

Sebuah dadu bersisi 6 dilempar satu kali. Berapakah peluang munculnya bilangan genap?

2

Dalam sebuah kotak terdapat 5 bola merah dan 3 bola biru. Jika diambil satu bola secara acak, berapakah peluang terambil bola biru?

3

Sebuah kartu diambil secara acak dari satu set kartu remi (52 kartu). Berapakah peluang terambil kartu As?

4

Dua koin dilempar secara bersamaan. Berapakah peluang muncul tepat satu gambar?

5

Dari angka 1 sampai 10 dipilih satu angka secara acak. Berapakah peluang terpilihnya bilangan kelipatan 3?

6

Sebuah koin dilempar sebanyak 50 kali. Muncul sisi angka sebanyak 28 kali. Tentukan frekuensi relatif munculnya angka!

7

Dalam suatu percobaan, sebuah dadu dilempar 60 kali dan muncul angka 5 sebanyak 12 kali. Berapakah frekuensi relatif muncul angka 5?

8

Seorang siswa mencatat bahwa dari 40 kali pelemparan koin, muncul gambar sebanyak 18 kali. Tentukan frekuensi relatif munculnya gambar!

9

Dalam sebuah percobaan, bola merah terambil 15 kali dari total 75 kali percobaan. Berapakah frekuensi relatif terambil bola merah?

10

Dalam suatu eksperimen, frekuensi relatif munculnya suatu kejadian adalah 0,4 dari 100 percobaan. Berapakah banyak kejadian tersebut terjadi?

11

Sebuah dadu dilempar sebanyak 60 kali. Berapakah frekuensi harapan munculnya angka 3?

12

Sebuah koin dilempar sebanyak 80 kali. Berapakah frekuensi harapan munculnya sisi gambar?

13

Dalam sebuah kotak terdapat 4 bola merah dan 6 bola biru. Jika diambil satu bola sebanyak 50 kali dengan pengembalian, berapakah frekuensi harapan terambil bola merah?

14

Sebuah kartu diambil dari satu set kartu remi (52 kartu) sebanyak 26 kali dengan pengembalian. Berapakah frekuensi harapan terambil kartu hati?

15

Dalam suatu percobaan, peluang suatu kejadian adalah 0,3. Jika percobaan dilakukan sebanyak 200 kali, berapakah frekuensi harapan kejadian tersebut?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.