Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Normas para el buen uso de la Tecnología.

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Actividad interactiva diseñada para estudiantes de 1ro de Primaria en el área de Formación Integral, Humana y Religiosa (FIHR). El objetivo es fomentar el uso responsable y ético de las herramientas tecnológicas, promoviendo valores como el respeto, la obediencia y el cuidado de los recursos escolares y del hogar. A través de este reto, los niños identifican conductas positivas y normas básicas de convivencia digital.

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Normas para el buen uso de la Tecnología.
 

Froggy Jumps

Normas para el buen uso de la Tecnología.Versión en línea

Actividad interactiva diseñada para estudiantes de 1ro de Primaria en el área de Formación Integral, Humana y Religiosa (FIHR). El objetivo es fomentar el uso responsable y ético de las herramientas tecnológicas, promoviendo valores como el respeto, la obediencia y el cuidado de los recursos escolares y del hogar. A través de este reto, los niños identifican conductas positivas y normas básicas de convivencia digital.

por Dorkis Valdez
1

¿Debo pedir permiso para usar el celular?

2

¿Puedo decir palabras feas en los juegos?

3

¿Es bueno pasar todo el día en la computadora sin descansar?

4

Si un compañero me enseña su trabajo en la tablet, ¿qué debo decirle?

5

¿A quién debemos pedir permiso antes de encender una computadora?

6

Si veo algo en la pantalla que me asusta o me pone triste, ¿qué hago?

7

¿Cuál es la mejor postura para usar la computadora o Tablet?

8

Después de usar la tecnología un ratito, ¿qué es bueno hacer?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.