Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Partes internas de la CPU

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Conoce las piezas clave de la CPU

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Partes internas de la CPU
 

Froggy Jumps

Partes internas de la CPUVersión en línea

Conoce las piezas clave de la CPU

por ROUS DALILA ALBARRACIN BELTRAN
1

¿Qué unidad realiza operaciones aritméticas y lógicas?

2

¿Qué unidad coordina señales y controla la ejecución de instrucciones?

3

¿Qué grupo de almacenamiento rápido guarda datos temporalmente durante operaciones?

4

¿Qué nivel de caché está más cercano a la CPU?

5

¿Qué registro guarda la dirección de la próxima instrucción o dato a acceder?

6

¿Qué componente envía direcciones y datos entre la CPU y la memoria?

7

¿Qué unidad guarda datos mientras se transforman entre registros y memoria?

8

¿Qué parte de la CPU almacena temporalmente el resultado de una operación para uso inmediato?

9

¿Qué componente sincroniza todas las operaciones mediante señales temporales?

10

¿Qué unidad decide qué operación seguir y genera las señales de control?

11

¿Qué unidad coordina señales y controla la ejecución de instrucciones?

12

¿Qué unidad realiza operaciones aritméticas y lógicas?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.