Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Actuar salva vidas, lávate las manos

Froggy Jumps

Jugadas 17

Sobre esta actividad

La estrategia se llevará a cabo mediante un juego interactivo denominado “la rana”, en el cual los participantes, a través de preguntas de opción múltiple, deberán identificar el momento correcto para la higiene de manos en diferentes situaciones clínicas. Esta metodología busca promover el aprendizaje de manera dinámica, participativa y significativa, facilitando la apropiación de prácticas seguras en el entorno asistencial.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Actuar salva vidas, lávate las manos
 

Froggy Jumps

Actuar salva vidas, lávate las manosVersión en línea

La estrategia se llevará a cabo mediante un juego interactivo denominado “la rana”, en el cual los participantes, a través de preguntas de opción múltiple, deberán identificar el momento correcto para la higiene de manos en diferentes situaciones clínicas. Esta metodología busca promover el aprendizaje de manera dinámica, participativa y significativa, facilitando la apropiación de prácticas seguras en el entorno asistencial.

por GreenMovil 2025-02
1

Vas a tomarle el pulso al paciente al ingresar a la habitación. ¿Cuándo debes higienizarte las manos?

2

Después de tocar la cama o la mesa del paciente sin tocarlo, ¿qué debes hacer?

3

Vas a realizar una curación estéril. ¿Cuándo debes higienizarte las manos?

4

Después de tener contacto con sangre, ¿qué debes hacer?

5

Después de terminar la atención directa con el paciente, ¿qué debes hacer?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.