Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

EVA: Entornos para aprender

Froggy Jumps

Jugadas 26

Sobre esta actividad

Espacios de enseñanza y aprendizaje

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
EVA: Entornos para aprender
 

Froggy Jumps

EVA: Entornos para aprenderVersión en línea

Espacios de enseñanza y aprendizaje

por Ara
1

¿Qué significa EVA en educación?

2

Una función clave de EVA es facilitar la interacción entre

3

Ventaja principal de EVA frente a clases presenciales es

4

Ejemplo de EVA popular es

5

Las EVA suelen incluir herramientas de

6

Un reto frecuente de las EVA es

7

La evaluación en EVA puede ser

8

La interacción en EVA se facilita mediante

9

Para un diseño efectivo de EVA se recomienda

10

Desafío pedagógico de las EVA es

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.