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INVESTIGACIÓN CUALITATIVA DIGITAL.

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

➦ 21PA
➦ CÓDIGO ROJO

★ INTEGRANTES:

1.- Casanova Del Ángel Cinthia Darixa.
2.- Constantino Cruz Irma Valeria.
3.-Garcia Torres Kristel Sugey.
4.- Jonguitud Blanco Sebastián.
5.- Solano Hernández Mara Georgette.

Creada por

México

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Froggy Jumps

INVESTIGACIÓN CUALITATIVA DIGITAL.Versión en línea

➦ 21PA ➦ CÓDIGO ROJO ★ INTEGRANTES: 1.- Casanova Del Ángel Cinthia Darixa. 2.- Constantino Cruz Irma Valeria. 3.-Garcia Torres Kristel Sugey. 4.- Jonguitud Blanco Sebastián. 5.- Solano Hernández Mara Georgette.

por Sebastián Jonguitud Blanco
1

¿Cuál es una herramienta de Entrevistas en línea?

2

¿Cuál es el método que utiliza videollamadas para obtener información directa?

3

Método que reúne a personas para discutir un tema en especifico:

4

¿Qué método examina textos y videos para interpretar Patrones?

5

¿Cual Herramienta que se utiliza para el Análisis de contenido?

6

¿Qué otro nombre recibe la Netnografía?

7

¿Twitch se considera una herramienta de Netnografía?

8

¿Qué estudia la Etnografía Virtual?

9

¿La siguiente herramienta a que método pertenece?

10

¿Qué plataforma de videollamada se necesitan en Grupos Focales?

11

¿Para que se usa principalmente las entrevistas en línea?

12

¿Qué método nos permite comprender interacciones y significados en el entorno digital?

13

¿En que espacio se realizan los Grupos focales virtuales?

14

Dedoose es una herramienta utilizada para:

15

¿Además de los patrones que más se busca interpretar en el Análisis de contenido?

16

¿Por qué un grupo focal es considerado un entorno virtual?

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