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Sobre esta actividad

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AUTORELLENAR TEORIA PSEINT

por NVB
1

es una para comprender los fundamentos de los , su diseño ayuda a entender como debe seguir el lógico para resolver el problema . Esta aplicación requiere de varios elementos , entre ellos las que guardan datos en , estos datos puede cada vez que ejecutas el programa .

2

Los , es el nombre del casillero en memoria donde se almacenan que se usara el . Cuando se nombran los identificadores deben seguir ciertas para ser valido : con letra , puede incluir números pero a partir de la segunda , el único permitido es el guion chaparro . Ejemplos : Lado1 y Nombre_Apellido . Ejemplos : Edad% y .

3

Las constantes que ocupan un espacio en memoria cuyo valor permanece durante toda la ejecución del algoritmo . Un de seria asignar el valor 3 . 1416 con un identificador que nombremos .

Finalmente , los operadores son : matemáticos que son suma , resta , multiplicación y . Los operadores que son mayor que , que , igual a , etc . Y los operadores lógicos solo aceptan tipos de respuestas puede ser SI o ó Verdadero o .

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