Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Тапшырма

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Тапшырма

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

воооот

Creada por

Kirguistán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Тапшырма
 

Froggy Jumps

ТапшырмаVersión en línea

воооот

por Meri
1

Файл деген эмне?

2

Scratch-теги каарман же объект эмне деп аталат?

3

Файлдын кеңейтүүсү (расширение) эмнени билдирет?

4

Программа аткарыла турган негизги аянт (экран) эмне деп аталат?

5

Төмөнкүлөрдүн ичинен кайсынысы тексттик файлдын кеңейтүүсү?

6

Программаны (скриптти) баштоо үчүн кайсы команда көп колдонулат?

7

Файлдарды топтоо жана иреттөө үчүн колдонулган "контейнер" эмне деп аталат?

8

Каармандын сырткы көрүнүшүн (кийимин) алмаштыруу үчүн кайсы бөлүм колдонулат?

9

Файлдын атында кайсы белгини колдонууга болбойт?

10

Командалар блоктору бири-бирине кантип бириктирилет?

11

Файлдык системанын түзүлүшү кандай формада болот?

12

Команданы бир нече жолу кайталоо үчүн кайсы блок колдонулат?

13

Файлга жасалган "Жарлык" (Ярлык) деген эмне?

14

Scratch-те каармандын үн чыгаруусу үчүн кайсы түстөгү блоктор жооп берет?

15

Бир папканын ичинде аттары жана кеңейтүүлөрү бирдей болгон эки файл сакталышы мүмкүнбү?

16

Алгоритм деген эмне?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.