Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Froggy Jumps 8 - La percepción

Froggy Jumps

(10)
Jugadas 130

Sobre esta actividad

Llega a la meta antes de que termine el tiempo

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Froggy Jumps 8 - La percepción
 

Froggy Jumps

Froggy Jumps 8 - La percepciónVersión en línea

Llega a la meta antes de que termine el tiempo

por Prof. Montes
1

El procesamiento dirigido por conceptos se conoce como:

2

La falta de congruencia entre la descripción y el color se conoce como

3

La interpretación y reconocimiento de objetos se llama

4

El procesamiento dirigido por datos se conoce como:

5

La Percpepción sin conciencia se conoce como

6

Cuando la información es captada pero no es conciente verbalmente se llama

7

Cuando la información no es captada ni procesada concientemente se conoce como

8

¿Cuál de los siguientes es un diseño pre experimental?

9

¿Cuál de los siguientes es un diseño univariable, bicondicional N=1?

10

¿Cuál de los siguientes es un Multivariable tradicionall?

11

¿Cuál de los siguientes es un diseño Cuasiexperimental?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.