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Sobre esta actividad
Esta sopa de letras tiene como objetivo reforzar el aprendizaje sobre la etapa “Definir” del Design Thinking, una fase clave para identificar con claridad las necesidades del usuario y comprender el problema real antes de proponer soluciones. A través de esta actividad interactiva, los participantes deberán encontrar palabras clave relacionadas con conceptos esenciales como usuario, necesidad, problema, análisis e innovación. Esta dinámica permite fortalecer el conocimiento de forma didáctica, participativa y entretenida, facilitando una mejor comprensión del tema y promoviendo el pensamiento crítico dentro del proceso de diseño e innovación.
Creada por
KARLA SINGAUCHO OBANDO
Ecuador
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