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Sobre esta actividad

Juego de palabras para inicializarse

Creada por

México

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Juego de palabras para inicializarse

por KARLA MARYJHAEN PEREZ CERVANTES
1

sirve para resistir o limitar el paso

  
  
2

es el proceso de probar un circuito viral antes de hacerlo real

3

es un sensor que detecta luz o movimiento

4

es la acción de unir diferentes componentes electricos

5

es el lenguaje que se usa para programar proyectos

6

sirvo para ordenar mejor tus proyectos

7

me presionas y hago que algo pase en el circuito

8

soy una pantalla donde se puedes mostrar palabras y números

  
  
9

soy un lugar dentro de la app

        
  
     
10

transformo energía eléctrica

11

sin mi no hay energía en el circuito

        
  
  
  
12

soy una pila pequeña que da electricidad

  
  
13

soy un error que hace que tu circuito no funcione

14

conecto todo para que la corriente fluya

  
  
15

me usas para prender y apagar luces

16

soy una señal que indica si algo esta encendido o apagado

17

soy una herramienta para estudiantes y principiantes

18

permito que todos los componentes trabajen juntos

  
  
19

me usas para acercar o alejar tu diseño

20

sirvo para girar objetos en el espacio

21

me usas para copiar objetos

  
  
22

soy lo contrario de copiar

23

guardo tu trabajo para no perderlo

24

me necesitas para entrar a la plataforma

25

soy un espacio donde puedes compartir tus proyectos

26

Permito que otros vean o editen tu diseño

27

soy una herramienta para medir distancias

28

agrupo varios objetos

29

soy una opción para cambiar el color

30

soy una biblioteca donde encuentras componentes

  
  
31

permito escribir notas o nombres dentro de tu proyecto

32

permite el paso de la corriente eléctrica

  
  
33

34

Plataforma de hardware open-source para prototipos y proyectos electrónicos que se programa con código.

35

Conjunto de técnicas para escribir instrucciones que una máquina ejecuta.

36

Plantilla que modela objetos con atributos y comportamientos comunes.

37

Instancia creada a partir de una plantilla, con estado propio.

38

Propiedades que almacenan datos sobre el estado de un elemento.

39

Funciones asociadas a una plantilla que definen acciones.

40

Agrupa datos y funciones, controlando el acceso desde el exterior.

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