Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Разработка алгоритма. Урок 1

Froggy Jumps

(2)
Jugadas 40

Sobre esta actividad

Ответьте на воспросы

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Разработка алгоритма. Урок 1
 

Froggy Jumps

Разработка алгоритма. Урок 1Versión en línea

Ответьте на воспросы

por Yulyasha Mosolova
1

Что в контексте разработки игр понимается под термином «алгоритм»?

2

Согласно свойству дискретности, какой должна быть команда для персонажа?

3

В чём заключается суть свойства«Определённость» в алгоритмизации?

4

Почему «Результативность» считается фундаментальным свойством алгоритма?

5

Что означает свойство «Массовость» в разработке игровых механик?

6

Какой из способов записи алгоритмов считается самым наглядным для отображения логических развилок?

7

Какую функцию выполняет «Овал» в архитектуре блок-схем?

8

В какой блок нужно поместить команду «Персонаж теряет 10 единиц здоровья»?

9

Какую роль в алгоритме играет «Параллелограмм»?

10

Что обязательно должно находиться внутри «Ромба» в блок-схеме?

11

Какой из способов записи хуже всего подходит для переноса в программный код?

12

Почему найти ошибку в блок-схеме проще, чем в коде?

13

В чем заключается преимущество блок-схем для команды разработчиков?

14

Если на блок-схеме мы видим надпись «Вы нашли волшебный ключ», в какую фигуру она должна быть вписана?

15

Для чего в блок-схемах используются стрелки?

16

Какое свойство алгоритма позволяет использовать один и тот же код для меча и огненного шара?

17

Что означает надпись «Истина / Да» и «Ложь / Нет» на линиях, выходящих из ромба?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.