Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dampak Sosial Informatika

Froggy Jumps

Jugadas 100

Sobre esta actividad

Quiz tentang dampak sosial TI

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dampak Sosial Informatika
 

Froggy Jumps

Dampak Sosial InformatikaVersión en línea

Quiz tentang dampak sosial TI

por bu yessy
1

Apa dampak positif utama informatika terhadap komunikasi antarindividu?

2

Bagaimana informatika memengaruhi era pekerjaan dan peluang kerja?

3

Apa risiko utama privasi dalam era informatika?

4

Mengapa akses digital dapat memperumit kesenjangan sosial?

5

Bagaimana informatika dapat mempengaruhi budaya dan identitas?

6

Apa peran edukasi literasi digital dalam masyarakat?

7

Dampak sosial negatif apa yang terkait dengan misinformasi online?

8

Bagaimana informatika bisa memperkuat layanan publik?

9

Apa tantangan etika utama penggunaan data besar (big data)?

10

Bagaimana peran komunitas dalam mengatasi dampak sosial informatika?

11

Apa itu hoax dalam konteks informasi digital?

12

Ciri utama hoax yang membedakannya dari informasi benar adalah?

13

Langkah pertama saat menemukan berita mengejutkan adalah?

14

Indikator hoax sering muncul pada judul yang?

15

Pernyataan ‘disclaimer’ di akhir artikel hoax biasanya?

16

Cara efektif mengecek kebenaran berita adalah?

17

Apa dampak utama hoax di masyarakat?

18

Faktor penyebab orang mudah percaya hoax adalah?

19

Salah satu cara mencegah hoax adalah?

20

Kata kunci untuk menghindari hoax di media sosial adalah?

21

1. Apa dampak positif utama media sosial bagi komunitas?

22

2. Dampak negatif media sosial terhadap kesehatan mental yang umum adalah?

23

3. Bagaimana media sosial berpengaruh pada produktivitas kerja/sekolah?

24

4. Apa risiko utama privasi terkait media sosial?

25

5. Dampak positif media sosial terhadap mobilisasi sosial adalah?

26

6. Faktor yang meningkatkan paparan konten berbahaya adalah?

27

7. Bagian mana yang penting untuk penggunaan media sosial yang sehat?

28

8. Efek sosial media terhadap hubungan interpersonal bisa berupa?

29

9. Mengapa kredibilitas informasi di media sosial penting?

30

10. Strategi praktis untuk konsumsi media sosial yang sehat adalah?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.