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Juego: Consumo Digital y Omnicanalidad

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 14

Sobre esta actividad

Rasgos del consumo digital

Creada por

Colombia

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Juego: Consumo Digital y Omnicanalidad
 

Froggy Jumps

Juego: Consumo Digital y OmnicanalidadVersión en línea

Rasgos del consumo digital

por Valentina
1

Falso o verdadero: Hoy en día la mayoría de consumidores inicia su compra en entornos digitales y no en tiendas físicas.

2

Menciona un ejemplo de cómo las redes sociales influyen en la decisión de compra.

3

¿Qué significa el concepto de omnicanalidad en el consumo digital?

4

Falso o verdadero: El consumidor actual es menos exigente con la rapidez de las entregas.

5

Nombra una plataforma o app que represente el modelo de consumo inmediato (Instant Economy).

6

¿Cuál es la diferencia principal entre el consumo tradicional y el consumo digitalizado?

7

Falso o verdadero: El consumidor moderno también valora la sostenibilidad y la transparencia de las marcas.

8

Menciona un ejemplo de recorrido de compra digital (por ejemplo: ver en redes, investigar en Google, comprar en Amazon).

9

¿Qué es el Quick Commerce (Q-Commerce) y qué ofrece al consumidor?

10

Falso o verdadero: La digitalización del consumo significa únicamente comprar por internet, sin integrar experiencias físicas.

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