Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

*Modularidad 1BT

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

*Modularidad 1BT

Completar Frases

(2)
Jugadas 52

Sobre esta actividad

Concepto y ventajas de la programación modular

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
*Modularidad 1BT
 

Completar Frases

*Modularidad 1BTVersión en línea

Concepto y ventajas de la programación modular

por Mgtr. Jake Muñoz
1

Es un de que un en partes pequeñas , y llamadas .

Cada gestiona una funcionalidad , la organización , el y permitiendo el .

La modular se hace realidad a través de la ( Call ) de funciones .

El programa detiene su ejecución , salta al para realizar la y luego al punto donde se quedó .

: Argumento ? : ? Main :

2

1 . Descomposición ( Diseño - ) : El programa se en específicas .

2 . Desarrollo : Cada se como una autónoma ( ) con su propio y .

3 . por Interfaces : Los se conectan mediante . El Main " " enviando los necesarios .

4 . y Control : Un principal ( ) coordina la ejecución a cada .

5 . y Pruebas : Cada puede probarse por separado ( unitarias ) , corregir errores .

3

Organización : la complejidad al el en secciones .

Colaboración : Diferentes pueden en diferentes simultáneamente .

Redundancia : la duplicación de al en cualquier del .

Funciona como un de intercambiables donde cada parte un específico y se une a las demás para formar una completa .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.