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Actividad Segunda Exposición

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Actividad diseñada para la segunda exposición del curso de Intoducción a la Ingenieria del Software

Creada por

Costa Rica

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Actividad Segunda Exposición
 

Froggy Jumps

Actividad Segunda ExposiciónVersión en línea

Actividad diseñada para la segunda exposición del curso de Intoducción a la Ingenieria del Software

por Pablo
1

¿Cuál es una de las principales causas del fracaso en proyectos de software?

2

¿Qué tres elementos integra el Design Thinking?

3

¿Cuál es la primera etapa del proceso de Design Thinking?

4

¿En qué fase del Design Thinking se generan múltiples soluciones posibles sin limitar la creatividad?

5

¿Qué es clave para asegurar la calidad de los requerimientos?

6

¿Con qué metodologías ágiles se integra frecuentemente el Design Thinking en la práctica profesional?

7

¿Cuál de las siguientes herramientas se menciona para la fase de Empatía?

8

¿Qué característica diferencia a Axure RP como herramienta de prototipado?

9

¿Qué empresa fue mencionada como ejemplo de adopción del Design Thinking para atacar problemas complejos?

10

Según Salazar Miranda y Perez Montesinos (2022), ¿De que manera se percibe el concepto de Design Thinking?

11

¿Hacia qué concepto debe apuntar el Design Thinking de cara al futuro, según el la presentación?

12

¿Qué función tiene la herramienta Visual Paradigm en el proceso de Design Thinking?

13

¿Cuántas etapas o fases conforman la metodología de Design Thinking según el documento?

14

¿Cuál es la principal ventaja del Design Thinking frente a los métodos tradicionales de captura de requerimientos?

15

¿Qué beneficio aporta el Design Thinking al producto final de software, según las conclusiones de la presentación?

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