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Arduino- MAPA INTERACTIVO

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Arduino- MAPA INTERACTIVO

Mapa Interactivo

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Este juego de mapa interactivo permite identificar y aprender las partes del Arduino de forma dinámica y divertida.
A través de actividades y retos, el usuario comprende la función de cada componente y su uso en la placa.

Creada por

Colombia

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Arduino- MAPA INTERACTIVOVersión en línea

Este juego de mapa interactivo permite identificar y aprender las partes del Arduino de forma dinámica y divertida. A través de actividades y retos, el usuario comprende la función de cada componente y su uso en la placa.

por Soto Anderson
1 Boton de reinicio 2 Conector USB Estándar B 3 ATmega16U2 (control USB) 4 Receptor serial (RX) 5 Pines digitales (0–13) 6 Pin de 0 VDC o tierra (GND) 7 Pin de referencia analógica (AREF) 8 Plug de alimentación (7–12 VDC) 9 Regulador de voltaje 10 Cristal de 16 MHz 11 LED (Pin 13) 12 Pines analógicos (A0–A5) 13 Pin de reinicio 14 Tmega16U2 (control USB) 15 Receptor serial (RX)

Explicación

Vuelve a empezar el programa desde cero.

Permite programar y alimentar la placa.

Convierte datos USB a serial.

Recibe información desde otros dispositivos.

Sirven para encender/apagar componentes.

Cierra el circuito y evita fallos eléctricos.

Ayuda a medir señales con mayor precisión.

Permite usar la placa sin USB.

Protege la placa de variaciones eléctricas.

Sincroniza el funcionamiento del Arduino.

Se usa para pruebas rápidas.

Se usan con sensores.

Funciona igual que el botón reset.

Convierte datos USB a serial.

Recibe información desde otros dispositivos.

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