Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Algorytmiczna żaba

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Algorytmiczna żaba

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cześć Programisto! Mała żabka musi przedostać się na drugi brzeg rzeki, ale woda jest pełna pułapek. Pomożesz jej zaplanować bezpieczną trasę?

Użyjemy do tego zagadek, które sprawdzają Twoje logiczne myślenie i znajomość kierunków!

Jak w to grać?

Żabka stoi na brzegu, a przed nią pływają liście lilii wodnych. Na każdym liściu jest inna odpowiedź.

U góry ekranu przeczytasz zagadkę (będziemy szukać błędów w kodzie, układać sekwencje i zgadywać kierunki!).

Przeczytaj uważnie pytanie, zastanów się i kliknij w liść z poprawną odpowiedzią.

Jeśli odpowiesz dobrze – żabka zrobi piękny skok do przodu!

Jeśli się pomylisz – uwaga... PLUSK! Żabka wpadnie do wody i stracisz jedno życie.

Masz do dyspozycji bystry umysł i dobrą pamięć. Zastanów się dwa razy, zanim zrobisz skok. Uratuj żabkę i dotrzyj bezpiecznie na drugi brzeg. Powodzenia!

Creada por

Polonia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Algorytmiczna żaba
 

Froggy Jumps

Algorytmiczna żabaVersión en línea

Cześć Programisto! Mała żabka musi przedostać się na drugi brzeg rzeki, ale woda jest pełna pułapek. Pomożesz jej zaplanować bezpieczną trasę? Użyjemy do tego zagadek, które sprawdzają Twoje logiczne myślenie i znajomość kierunków! Jak w to grać? Żabka stoi na brzegu, a przed nią pływają liście lilii wodnych. Na każdym liściu jest inna odpowiedź. U góry ekranu przeczytasz zagadkę (będziemy szukać błędów w kodzie, układać sekwencje i zgadywać kierunki!). Przeczytaj uważnie pytanie, zastanów się i kliknij w liść z poprawną odpowiedzią. Jeśli odpowiesz dobrze – żabka zrobi piękny skok do przodu! Jeśli się pomylisz – uwaga... PLUSK! Żabka wpadnie do wody i stracisz jedno życie. Masz do dyspozycji bystry umysł i dobrą pamięć. Zastanów się dwa razy, zanim zrobisz skok. Uratuj żabkę i dotrzyj bezpiecznie na drugi brzeg. Powodzenia!

por Adrian żebrowski
1

Chcesz ulepić idealnego bałwana. Jaka jest prawidłowa sekwencja (kolejność) układania śnieżnych kul, żeby bałwan się nie przewrócił?

2

Twój robot idzie prosto i nagle staje nos w nos ze ścianą. Jaka komenda uratuje go przed zderzeniem i pozwoli mu iść dalej w nową stronę?

3

Programiści nazywają błędy w kodzie "robakami" (ang. bugs). Znajdź błąd w tym algorytmie mycia rąk: 1. Odkręć wodę. 2. Wytrzyj ręce ręcznikiem. 3. Użyj mydła. Co tu nie gra?

4

Szykujesz się do szkoły. Który algorytm pakowania jest najbardziej logiczny i zadziała najlepiej?

5

Na starej mapie skarbów napisano instrukcję: "Zrób 3 kroki prosto na Północ". Jeśli Północ jest dokładnie przed Tobą, jak zapiszesz ten algorytm za pomocą strzałek?

6

Algorytmy potrafią podejmować decyzje! Co zrobi mądry robot, jeśli ma wpisany taki kod: "JEŚLI pada deszcz, TO..."?

7

Jak wygląda poprawny, logiczny algorytm narysowania słońca z promieniami?

8

Zamiast pisać robocikowi nudny kod: "Krok, krok, krok, krok, krok", programiści używają sprytnego skrótu, który nazywa się pętlą. Jak on brzmi?

9

Wyobraź sobie ogromną tarczę zegara. Stoisz na środku i patrzysz dokładnie na godzinę 12:00. Jeśli wykonasz polecenie "Obrót w prawo o 90 stopni" (czyli w prawo, w stronę wskazówek zegara), to na jaką liczbę teraz spojrzysz?

10

Twój kolega udaje robota. Mówisz mu: "Zrób dwa kroki do tyłu". Jaki ruch musi wykonać?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.