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POO: conceptos clave

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Conceptos esenciales de la programación orientada a objetos

Creada por

México

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POO: conceptos claveVersión en línea

Conceptos esenciales de la programación orientada a objetos

por Eric Escobar Mendoza
1

¿Qué representa una clase en POO?

2

¿Qué es un objeto?

3

¿Qué describe la abstracción en POO?

4

¿Qué es la herencia?

5

¿Qué permite el polimorfismo?

6

¿Qué función tiene el encapsulamiento?

7

¿Qué entendemos por modularidad?

8

¿Qué es un atributo dentro de una clase?

9

¿Qué es un método dentro de una clase?

10

¿Qué relación hay entre clase y objeto?

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