Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Distingue entre Gamificación y ABJ

Froggy Jumps

Jugadas 13

Sobre esta actividad

Distingue entre Gamificación y ABJ

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Distingue entre Gamificación y ABJ
 

Froggy Jumps

Distingue entre Gamificación y ABJVersión en línea

Distingue entre Gamificación y ABJ

por Marcelino Marce
1

Se añaden puntos, insignias y niveles a actividades habituales de clase. ¿Gamificación o ABJ?

2

El alumnado aprende contenidos curriculares participando en un juego diseñado con finalidad educativa. ¿Gamificación o ABJ?

3

La actividad no es un juego completo, pero incorpora recompensas, retos y progreso visible. ¿Gamificación o ABJ?

4

El docente utiliza un juego de cartas para trabajar conceptos de la materia. ¿Gamificación o ABJ?

5

Se introduce una narrativa de misión para aumentar la motivación en tareas académicas. ¿Gamificación o ABJ?

6

El aprendizaje se produce mientras el alumnado juega siguiendo unas reglas definidas. ¿Gamificación o ABJ?

7

Las tareas siguen siendo académicas, aunque se presenten con estética y mecánicas lúdicas. ¿Gamificación o ABJ?

8

Se emplea un juego de mesa o un videojuego como recurso principal para enseñar un contenido. ¿Gamificación o ABJ?

9

El objetivo es transformar la experiencia de aprendizaje con elementos propios del juego, sin convertirla necesariamente en un juego completo. ¿Gamificación o ABJ?

10

La propuesta didáctica se basa en aprender jugando mediante un juego seleccionado o creado con intención pedagógica. ¿Gamificación o ABJ?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.