Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Hagamos un repaso conceptos informática I Parcial (Sábados)

Froggy Jumps

(28)
Jugadas 326 %Acierto 62 Tiempo medio 01:27

Sobre esta actividad

Indicaciones: Hagamos un repaso contestando las preguntas que se presentan a continuación. Trata de hacer llegar a la rana a tierra firme, tienes 3 vidas para lograrlo.

Creada por

Honduras
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Hagamos un repaso conceptos informática I Parcial (Sábados)
 

Froggy Jumps

Hagamos un repaso conceptos informática I Parcial (Sábados)Versión en línea

Indicaciones: Hagamos un repaso contestando las preguntas que se presentan a continuación. Trata de hacer llegar a la rana a tierra firme, tienes 3 vidas para lograrlo.

por Yeimy Lizbeth Zaldivar Castellanos
1

¿Qué es informática?

2

Es el conjunto de cuatro elementos: personas, datos, hardware y software que se integran para procesar los datos y producir resultados útiles.

3

Es un ejemplo de dispositivo de entrada

4

Es un ejemplo de dispositivo de entrada

5

Es un ejemplo de dispositivo de salida

6

Es un ejemplo de dispositivo de salida

7

Es un ejemplo de dispositivo de entrada/salida

8

Es un ejemplo de dispositivo de entrada/salida

9

Es un ejemplo de dispositivo de procesamiento

10

Es un ejemplo de dispositivo de procesamiento

11

Es un ejemplo de dispositivo de almacenamiento

12

Es un ejemplo de dispositivo almacenamiento

13

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en un tubo de rayos catóditos que proyecta electrones en una pantalla de cubierta de fósforo y con impulsos eléctricos generan una reacción química que crea colores

14

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en un cristal líquido aprisionado entre dos capas transparentes flexibles con impulso eléctricos generan la gama de colores.

15

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en diodos emisores de luz.

16

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en aprisionar en capsulas (pixeles) gases de neón y cenón y al aplicar impulsos eléctricos se genera una reacción química que produce los colores.

17

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en diodos emisores de luz orgánicos.

18

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en una matriz activa de diodos emisores de luz orgánicos.

19

Tecnología utilizada en los monitores o pantallas de computadoras que consiste en una matriz activa Quantium Diodes.

20

Tecnología utilizada en los teclados que cuenta con teclas mecánicas y con una placa de circuitos.

21

Tecnología utilizada en los teclados que cuenta con teclas con una capa superior, una inferior un espacio vacío en medio, que al presionarlas se cierra un circuito y se genera un impulso eléctrico.

22

Tecnología utilizada en los teclados que cuenta con teclas que se proyectan con señales infrarojas o rayos láser y sensores que detectan los movimientos y generan carácteres en una pantalla.

23

El tipo de tecla:

24

El tipo de tecla:

25

El tipo de tecla:

26

El tipo de tecla:

27

El tipo de tecla:

28

El tipo de tecla:

29

El tipo de mouse es modelo:

30

El tipo de mouse es modelo:

31

El tipo de mouse es modelo:

32

El tipo de medio de almacenamiento es:

33

El tipo de medio de almacenamiento es:

34

El tipo de medio de almacenamiento es:

35

El tipo de medio de almacenamiento es:

36

El tipo de medio de almacenamiento es:

37

El tipo de impresora es:

38

El tipo de impresora es:

39

El tipo de impresora es:

40

El tipo de impresora es:

41

El tipo de impresora es:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.