Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

capítulo 5 de Daniel

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

capítulo 5 de Daniel

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Mensaje en la pared

Creada por

Venezuela

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
capítulo 5 de Daniel
 

Froggy Jumps

capítulo 5 de DanielVersión en línea

Mensaje en la pared

por Daniel Elorza
1

¿Quién era el rey que organizó el gran banquete para mil de sus príncipes?

2

¿De qué lugar fueron traídos los vasos de oro y plata en los que bebieron durante la fiesta?

3

¿Qué apareció de repente en la pared del palacio que aterrorizó al rey?

4

¿Cómo reaccionó físicamente el rey Belsasar al ver la escritura?

5

¿Quién sugirió llamar a Daniel para interpretar el mensaje cuando los sabios fallaron?

6

¿Qué recompensa le ofreció el rey a Daniel si lograba interpretar la escritura?

7

Según Daniel, ¿qué lección no había aprendido Belsasar de la historia de Nabucodonosor?

8

¿Cuál fue la primera palabra de la escritura que Daniel leyó en la pared?

9

¿Qué significaba la palabra "TEKEL" en la interpretación de Daniel?

10

¿Cuándo se cumplió la sentencia de muerte contra el rey Belsasar?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.