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UNIDAD 2 TALLER DE TECNOLOGÌA PARA LA ENSEÑANZA EN INGLÈS 2

Froggy Jumps

(5)
Jugadas 90

Sobre esta actividad

ACTIVIDAD FINAL INDIVIDUAL DE LA UNIDAD 2

Creada por

México

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Froggy Jumps

UNIDAD 2 TALLER DE TECNOLOGÌA PARA LA ENSEÑANZA EN INGLÈS 2Versión en línea

ACTIVIDAD FINAL INDIVIDUAL DE LA UNIDAD 2

por Rossy Cruz
1

¿Qué favorece el aprendizaje basado en simulación?

2

¿Qué son los simuladores?

3

¿Qué busca la gamificación en educación?

4

¿Qué promueve el aprendizaje por proyectos?

5

¿Qué lenguaje de programación se usa para enseñar a niños?

6

¿Qué beneficio tiene el aprendizaje por gamificación?

7

¿En qué áreas se usan comúnmente simuladores?

8

¿Qué elemento no es típico de la gamificación?

9

¿Cuál es una meta del aprendizaje basado en proyectos?

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