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Froggy Jumps: Fundamentos de Programación y PSeInt

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 350 %Acierto 100 Tiempo medio 01:46

Sobre esta actividad

Quiz corto de fundamentos

Creada por

México

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Froggy Jumps: Fundamentos de Programación y PSeInt
 

Froggy Jumps

Froggy Jumps: Fundamentos de Programación y PSeIntVersión en línea

Quiz corto de fundamentos

por Marco A Manzanarez M
1

1. ¿Qué es una variable en programación?

2

2. ¿Qué representa PI = 3.14?

3

3. ¿Cuál es un tipo de dato entero?

4

4. ¿Qué tipo de dato es 'A' en PSeInt?

5

5. ¿Qué operador realiza suma?

6

6. ¿Qué operador es lógico de negación?

7

7. ¿Qué operador compara igualdad en PSeInt?

8

8. ¿Qué orden de operaciones empieza por paréntesis?

9

9. ¿Qué instrucción 'Definir' en PSeInt se usa para?

10

10. ¿Qué estructura controla flujo con ‘Si-Entonces’?

11

Tipo de dato entero se usa para:

12

Tipo de dato real corresponde a:

13

Tipo de dato caracter se usa para:

14

Operador aritmético de multiplicación es:

15

Operador lógico

16

Operador de comparación para igual es:

17

Jerarquía de operaciones prioriza:

18

Orden correcto: paréntesis, potencias, mult/div, suma/resta

19

Comando Definir en PSeInt se usa para:

20

Comando Leer sirve para:

21

Comando Escribir se usa para:

22

Asignación en PSeInt usa el operador:

23

Estructura Si-Entonces se usa para:

24

Estructura Repetir se usa para:

25

Estructura Para se usa para:

26

¿Qué se entiende por defecto de un algoritmo?

27

Operadores de comparación: mayor que se escribe como:

28

Operadores lógicos: Y representa:

29

¿Qué indica una variable constante?

30

PSeInt lee datos con:

31

PSeInt escribe datos con:

32

¿Qué hace la asignación <- en PSeInt?

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